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多分、このタイミングからがベスト…。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 13 : DEX 極振り 15up
LV 14 : DEX, AGI
LV 15 : AGI 極振り 1up
LV 16 :
LV 17 - 42 : AGI 極振り 39up
LV 43 - 44 : DEX 極振り 3up
LV 45 - 47 : STAB 極振り 12up
LV 48 - 50 : DEF 極振り 14up
LV 51 - 78 : AGI 極振り 32up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 79 - 84 : AGI 極振り 7up
LV 85 - 89 : STAB 極振り 15up
LV 90 : STAB, DEF * 2
LV 91 - 93 : DEF 極振り 9up
LV 94 : DEF * 2
LV 95 - 97 : DEX 極振り 4up
LV 98 - 104 : STAB 極振り 14up
LV 105 : STAB
LV 106 - 126 : AGI 極振り 19up
LV 127 - 133 : DEX 極振り 6up
LV 134 - 146 : AGI 極振り 11up
LV 147 - 164 : DEX 極振り 15up
LV 165 : DEF 極振り 2up
ジョシュア/強化 Bonus: 82 / 164 Point: 2
LV:165 STAB 47 HACK 2 INT 80 DEF 30 MR 3 DEX 170 AGI 155

スキルの特性上、群れを相手にするべきなので、
そうなると、このレベル帯で無理なく組めそうなのは砂漠2。
ここでAGIが160になるまで粘れば、
酷寒3がそろそろいけるようになってるんじゃないかと思います。
酷寒3→(180調整)→混乱9がふさわしいルートじゃないかなと思います。

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