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劇的に強いかって言うとそう言うわけでもない。
プリも号令で忙しかったり、
モンクも結局ナインスマッシュで殴ったほうが強いと言うか早い罠。

致命的なのがプリのLUKの低さ。
他のキャラに比べて明らかに縛れることが少ない。

(ノ∀`) アチャー 構築間違えたかな、こりゃ。

ただまあ、大体の状況には対処が効くように組めてるのは間違いないっす。
プリも手空きのときに準備無しで200オーバーのダメを稼いでくれますし、
モンクも回復の必要がないときのニート風味が薄まってます。

取り合えずこれで行けるとこまでやってみようと思います。
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