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全体的に考え方は悪くなかったのですが、
数字のまとめ方が微妙でした。

特にここがマズイ。

LV 28 - 41 : STAB 極振り 33up …×

共通先行振りの場合は、前半戦はSTABなどの火力系は
ほどほどを押さえて、XAの充実から入ったほうが賢明です。
また、序盤からA以外の振りでここまでの極振りは避けるべきです。

実際の構築では、XAに比べてSTABの値がそれほど低くないため、
突き戻し型の振り方で大分無駄が削減できます。
軽くやってみましたが、大分ゆとりはありました。

赤字強調を封は「突き戻し」と呼んでいます。
過去の高速爆ステ構築の必須テクニックと呼ばれていた技法です。
これはもうこう言うものだという流れで覚えてしまって問題ないくらい大事です。
過去にこれについて記事を書いてますので参考にしてくれれば幸いです↓

参考記事

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up

LV 19 - 20 : DEX 極振り 6up
LV 21 - 29 : STAB 極振り 11up
LV 30 - 36 : DEX 極振り 14up
LV 37 - 44 : STAB 極振り 8up
LV 45 - 48 : AGI 極振り 9up
LV 49 : AGI, DEX
LV 50 - 55 : DEX 極振り 10up
LV 56 - 78 : AGI 極振り 34up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 79 - 82 : AGI 極振り 5up
LV 83 : AGI, DEX
LV 84 - 85 : DEX 極振り 2up
LV 86 : DEX, DEF * 2
LV 87 - 88 : DEF 極振り 5up
LV 89 : DEF
LV 90 - 115 : AGI 極振り 28up
LV 116 - 122 : DEF 極振り 15up
LV 123 : DEF
LV 124 - 150 : AGI 極振り 24up
LV 151 - 153 : DEF 極振り 6up
LV 154 :
LV 155 - 164 : AGI 極振り 8up
LV 165 :
イスピン/突き Bonus: 82 / 164 Point: 13
LV:165 STAB 125 HACK 2 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 166 AGI 160

ボーナスが13Pほど余っていますので、
好きなように割り振ってください(w
がーっと適当に振ったので、まだまだ数字は伸びると思います。
後のことを考えると、そろそろ物理複合にしておくのも手だと思います。
これを参考にして構築してみてください。(w
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コメント
この記事へのコメント
ありがとうございます!
鳳麟さん
ご教授ありがとうございます!
突き戻し、目から鱗でした(>_<)
こんな振りかたができたなんて、ちょっと感動です。
自分でも再度煮詰めてみます。

では、失礼致しますm(__)m
2008/10/17(金) 07:01 | URL | ぴんこ #Zva63Lok[ 編集]
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