TWの再振りのログ掲載や考察。 または管理人のオタ話題のサイトです。
 
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[ここ〕を読んだあとで、
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うーん、まだジョシュアは慣れてないですねorz

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 35 : STAB 極振り 57up
Xien : 強化系 STAB/DEX
LV 36 - 47 : DEX 極振り 16up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 48 - 51 : AGI 極振り 9up
LV 52 - 54 : AGI * 2
LV 55 - 63 : AGI 極振り 14up
LV 64 - 69 : DEX 極振り 7up
LV 70 - 98 : AGI 極振り 34up
LV 99 - 104 : DEF 極振り 21up
LV 105 : AGI 極振り 1up
ジョシュア/強化 Bonus: 52 / 104 Point: 1
LV:105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 22 MR 3 DEX 105 AGI 94

先行を一発目に変えているのは、
STABの方がポイントが安いからです。
DEXを少しあきらめると、AGIがもう少し伸ばせますが、
このあたりが落としどころじゃないかなと思います。
魔鎧もあることだし、95-100とかの方がステ的には実用性があるかも。
赤字のところで振り足しをAGIに変えてみなどの調整を
やってみてください。
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240メギでA160について頑張ってみましたが…。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 6 : STAB 極振り 8up
LV 7 : STAB * 2
LV 8 : STAB * 3
LV 9 : STAB 極振り 4up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 58 : STAB 極振り 10up
LV 59 - 61 : AGI 極振り 7up
LV 62 : AGI, DEX
LV 63 - 66 : DEX 極振り 5up
LV 67 - 69 : DEF 極振り 7up
LV 70 : DEF * 2, HACK
LV 71 : HACK 極振り 2up
LV 72 : HACK * 2
LV 73 - 77 : HACK 極振り 13up
LV 78 : HACK, AGI
LV 79 - 87 : AGI 極振り 17up
LV 88 : AGI
LV 89 - 120 : AGI 極振り 44up
LV 121 - 132 : HACK 極振り 22up
LV 133 : HACK
LV 134 - 140 : HACK 極振り 13up
LV 141 : HACK
LV 142 - 143 : AGI 極振り 3up
LV 144 - 147 : DEF 極振り 9up
LV 148 : DEF, AGI
LV 149 - 165 : AGI 極振り 18up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 166 - 176 : AGI 極振り 12up
LV 177 - 186 : HACK 極振り 16up
LV 187 - 196 : AGI 極振り 10up
LV 197 - 211 : HACK 極振り 20up
LV 212 - 214 : DEF 極振り 6up
LV 215 : DEF
LV 216 - 239 : HACK 極振り 27up
LV 240 : AGI 極振り 1up
マキシミン/物理複合 Bonus: 119 / 239 Point: 3
LV:240 STAB 220 HACK 135 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 186 AGI 158

惜しくも届かず…orz
HACKとAGIの振り方の順番変えたら、160いけそうですけど…。
ひとまず、中間報告ってことでよろしくです。

メギは自分がもてなさそうなので、いまいちモチベがあがりません。
みなさん、こんばんわ。
一日目の疲労のため、日付が変わるまで爆睡していた封です。

今回は、再フリのやり方についてのヒントを
ひとつ書いてみようと思います。

みなさんもご存知の通り、封はホイホイログを載せますが、
毎度毎度一から振ってるわけじゃありません。

その代わり、こんなのが大量にメモしてあるテキスト文章があります。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
マキシミン/物理複合 Bonus: 4 / 8 Point: 0
LV:9 STAB 24 HACK 4 INT 1 DEF 2 MR 1 DEX 9 AGI 5

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
(LV:19 STAB 48 HACK 4 INT 1 DEF 2 MR 1 DEX 15 AGI 5)

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 - 16 : HACK 極振り 26up
LV 17 : DEX 極振り 4up
マキシミン/斬り Bonus: 8 / 16 Point: 0
LV:17 STAB 3 HACK 47 INT 1 DEF 10 MR 1 DEX 6 AGI 1

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 - 27 : HACK 極振り 39up
マキシミン/斬り Bonus: 13 / 26 Point: 0
LV:27 STAB 3 HACK 70 INT 1 DEF 15 MR 1 DEX 2 AGI 1

もう大体ここまで書いて、
見当ついてる人がいらっしゃるとは思いますが、
こういった確実に決まっている初動のログを残しています。
新しく振り直しや検討をする際に、
これらのログをコピーして、
俺流再フリシミュレーターの下段の欄に貼り付け、
ログを読み込みます。


これで、同じパターンの同じ動きを何度もやる手間を短縮できます。
中盤から後半にかけての調整の際にも役立ちます。

あれ?ここでAGI振り止めして大丈夫かな?
とか、ちょっと不安になったときも、
ログを保存しておいて分岐点を作ります。
結果を出した後で、残しておいた分岐点から振り方を変えて
再度挑戦していくわけです。

このログ読み込み機能はつい最近搭載されましたが、非常に使えます。

面倒くさい作業の短縮&細かい調整に非常に役に立ちますよ。
アクセス解析に求めていらした方がいたようなので、
作成してみました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 - 16 : HACK 極振り 26up
LV 17 - 33 : DEX 極振り 41up
LV 34 : DEX, AGI
LV 35 - 50 : AGI 極振り 27up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 51 - 77 : AGI 極振り 33up
LV 78 : DEF 極振り 2up
LV 79 - 80 : AGI 極振り 2up
LV 81 - 82 : DEX 極振り 3up
LV 83 - 85 : AGI 極振り 3up
マキシミン/斬り Bonus: 42 / 84 Point: 2
LV:85 STAB 3 HACK 80 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 82 AGI 85

この時点では、LV分のHACKをとろうとすると、
おいしい狩場にいけなくなりますので、
少しHACKを押さえ気味にしてあります。
装備があまり整っていない方は、
足りない装備に合わせる形で先行を前に倒したり、
後ろに送ったりしてみてください。

ホプロンが装備したい場合は、DEFの振りを赤字の部分の
DEFへの振り足しをしないでMRへ振ってください。
多少足りないかと思いますので、ラストのAGI振りも削ってください。
ポイントが2あまりますので、それで多分まかなえるかと思います。

公平が無いのでDEFにしておくメリットがあまり無いので、
AGI型のみ掲載してみましたが、
希望があったらDEF型も作成してみようと思います。
求めてやってくる人が多かったので試してみました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 雷術系 INT/DEX
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 11 - 28 : DEX 極振り 38up
LV 29 : DEX, AGI
LV 30 : AGI 極振り 2up
Xien : 炎術系 INT/DEX
LV 31 - 59 : AGI 極振り 43up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 60 - 79 : AGI 極振り 22up
LV 80 : AGI, MR * 3
クロエ/水術 Bonus: 39 / 79 Point: 0
LV:80 STAB 1 HACK 2 INT 62 DEF 22 MR 7 DEX 81 AGI 81

こんな感じで良いと思うんだけど…。
DEFはラセット装備条件あわせにしてみました。
とりあえず、自分の振り方はある程度無難な振り方なので、
クロエの場合はもっと尖った振り方の方が良いかもしれません。

某サイトで見つけたネタをひねってみました。
作成時間5分と言うのは内緒

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 58 : STAB 極振り 10up
LV 59 - 61 : AGI 極振り 7up
LV 62 : AGI, HACK * 2
LV 63 : HACK 極振り 2up
LV 64 : HACK * 2
LV 65 - 69 : HACK 極振り 13up
LV 70 : HACK, DEX
LV 71 : DEX 極振り 1up
LV 72 : DEX, DEF
LV 73 - 75 : DEF 極振り 7up
LV 76 - 105 : AGI 極振り 47up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 106 - 115 : AGI 極振り 12up
LV 116 - 136 : HACK 極振り 37up
LV 137 - 147 : AGI 極振り 12up
LV 148 - 151 : DEF 極振り 10up
LV 152 - 159 : AGI 極振り 8up
LV 160 - 166 : DEF 極振り 12up
LV 167 - 206 : HACK 極振り 52up
LV 207 - 219 : AGI 極振り 11up
LV 220 : DEX 極振り 1up
マキシミン/物理複合 Bonus: 109 / 219 Point: 3
LV:220 STAB 160 HACK 125 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 194 AGI 160

最後のDEX振りは、
AGIが届かなかったときとかに割り振ってください。
AGIこんなにいらねえよって方は、
STABをもうちょい伸ばしてみてください。
最近の傾向では、AGIを160とらないと厳しいと言ううわさを
鵜呑みにして振っているログですので…。
バリエーションとしては、
170-125-32-183-155
175-125-32-174-150
の3つくらいだったら、このログからの派生で作成できると思います。
そのあたりに関しては、調整してみてください。
みなさん、こんにちわ。
長いメンテをニコニコ見たり、明日からのカタログチェックしたりと
それなりに充実した時間をすごしている封です。

今回の表題にある料理ですが、
面倒がらずに使うとかなりのPODを削減を可能にします。

さすがに上位系統の料理ともなると、
準備しなければいけないものが多く、手間暇がかなりかかります。

そこで、揃えるのに時間がそれほどかからず、
効果の高いものをあげてみることにします。

①、焼きタコ
②、チーズサンド
③、ロイヤルゼリー

焼きタコは、五分の間、HP8、MP2回復してくれます。
サブを育成するに当たって相当役に立ちます。
定番の祝福2でいくらでも材料の足が確保できるので、
それでがんがん作成すると楽です。
また、レベル上がってからも、砥石などの材料確保に
ピティーチャップを狩りに行く際などに、
ついでに拾ってくると二重においしいです。

チーズサンドは、中盤から後半にかけてずっと使っていけます。
5分の間、HP10、MP8回復と中々渋い回復量を持っています。
これの最大の利点は、
町を移動するだけで作成することが可能なところです。
特別な材料を拾ってくる必要が無いので、
空き時間に一気に大量生産しておくと良いかと思います。

ロイヤルゼリーは、テチさんにオススメです。
5分の間、SP12回復とSPポッドを全く持ち歩かなくてすみます。
ジョシュアの初期育成にもわりと使えたりします。
材料が一見面倒なようで、紅玉↓付近にいるホースビーをたたくと
かなりの確率でドロップできます。
これも作り貯めをしておくといいかと思います。

こんなところでしょうか?
料理はLV2までは材料の確保もそれほど難しくないので、
あげておくといいかと思います。

暇だったので、作ってみました。
2007y08m16d_104357640.jpg


防御Pとかの見取り図は、また気が向いたら作ります。

依頼があったので、作成してみました。
A160近くに引き上げて、そこそこの速度維持がテーマです。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 58 : STAB 極振り 10up
LV 59 - 61 : AGI 極振り 7up
LV 62 : AGI, DEX
LV 63 - 66 : DEX 極振り 5up
LV 67 : DEF 極振り 2up
LV 68 : DEF * 2
LV 69 - 70 : DEF 極振り 5up
LV 71 - 96 : AGI 極振り 42up
LV 97 : AGI, HACK
LV 98 - 113 : HACK 極振り 36up
LV 114 - 129 : AGI 極振り 19up
LV 130 - 140 : HACK 極振り 19up
LV 141 - 175 : AGI 極振り 38up
LV 176 :
LV 177 : AGI * 2, DEF
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 178 - 181 : DEF 極振り 8up
LV 182 - 190 : HACK 極振り 15up
LV 191 - 194 : DEF 極振り 8up
LV 195 - 204 : HACK 極振り 13up
LV 205 - 219 : AGI 極振り 14up
LV 220 - 240 : HACK 極振り 25up
マキシミン/物理複合 Bonus: 119 / 239 Point: 3
LV:240 STAB 232 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 180 AGI 160

ブレカンなのは、DEX/AGIの充実を狙ったため。
ランダムにもあまり依存しないので、
完成度自体は高く仕上がってるはず。
DEFのとり方にミスがあるので、いじればもっと良ステになるかと。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 6 : STAB 極振り 8up
LV 7 : STAB * 2
LV 8 : STAB * 3
LV 9 : STAB 極振り 4up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 58 : STAB 極振り 10up
LV 59 - 74 : AGI 極振り 29up
LV 75 : AGI, DEF
LV 76 : DEF * 2
LV 77 : DEF 極振り 3up
LV 78 : DEF * 2, HACK
LV 79 : HACK 極振り 2up
LV 80 : HACK * 2
LV 81 - 84 : HACK 極振り 13up
LV 85 - 115 : AGI 極振り 41up
LV 116 : AGI, HACK
LV 117 - 138 : HACK 極振り 38up
LV 139 - 147 : AGI 極振り 11up
LV 148 - 151 : DEF 極振り 9up
LV 152 : DEF, AGI
LV 153 - 177 : AGI 極振り 26up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 178 - 203 : HACK 極振り 37up
LV 204 - 207 : DEF 極振り 8up
LV 208 - 230 : HACK 極振り 25up
LV 231 - 240 : AGI 極振り 9up
マキシミン/物理複合 Bonus: 119 / 239 Point: 6
LV:240 STAB 232 HACK 135 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 174 AGI 155

嗚呼、失敗w
やっぱり、メギってきついwww
ランダムに頼りまくってるもんなあ、これ…。
STAB220まで落とさないとAGI160は厳しいかも。
96になりました。
現在のAGIとDEXを越えられる再フリができると計算ができたので、
いっちょうやってみますかーと再フリしてみました。

その結果…
TWCI_2007_8_10_21_6_46.jpg


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

斬り先行の時に、やたらめったらランダムが入りまくって、
ちょっとあせりました。

削るつもりだったDEFまで増えてしまっています。

まじめにやってりゃ、運も向いてくるんだなと思いました。
みなさん、こんにちわ。
なんとなく夜勤明けで寝るタイミングを失い、
ゲームをやる気力は無いのに寝れないでいる封です。

さてさて、今回は微調整についてです。

前もちょっと書いたのですが、
今回の大型のUPデートで環境が大きく変わりすぎているため、
それを補う形で掘り下げてみようと思います。

何度も書いてますが…

ステで回避上限+不自由しない命中を成立

ってのが鉄則です。
もう、これに関する質問には答えないぞ、私は!!

ためしにやってもらえればわかることですが、
ステで5とるより、装備で5取ったほうが、火力は高く取れます。
なので、
可能な限りは回避装備と言うものを装備しないように、
また、装備しなくても狩れる場所で狩ること


ってのをずっと主張し続けてました。

ところがどっこい、今回のUPデートは過酷です。
LV相応かちょっと上の狩場を選択すると、
かなりな廃人装備でないと、避けれない+当てれない。
自分で主張したことが全く守れてませんよネクソンさん
じゃあ、下の狩場で不味いのを承知で延々狩り続ける?

それはあんまりにも癪です。

なので、狩場での微調整をかける方法です。
(前置きがなげえのは仕様です)

まず、用意して欲しいものは、以下の通りです。

①、現在ややまずくなってきているメイン狩場で、
  2セット~2.5セットでMOBを始末できる火力。
②、不滅、金の冠、シャムターバン、可能な限りXの高い猫しっぽ
③、命中の指輪、鷹目の指輪orテシス

ほい、これだけのものが準備できたら、
①を最低限度の火力として設定して、
DEXとAGIを取れるだけとった形で再フリを行います。
(あれ?なんかハードル高いぞ)

では、目標としている狩場に移動します。
最初は、
シャムターバン+命中の指輪+猫しっぽ
でMOBとやりあってみます。
おそらく、過剰に命中が取れているので、必中するかと思います。
ここで80%程度しか命中を確保できない場合は、
その狩場での狩りは早いと思って良いです。
火力が取りきれないので、溜め込んでしまうことになる可能性大です。


さて、ここから、少しずつ命中装備を抜いて火力装備に切り替えていきます。

命中を1ずつ下げていって、敵への攻撃にミスが出たところ。
そこが分岐点です。
火力装備への切り替えがほぼできているようだったら、
そのままでその狩場に乗り出し、
LVUPのときにDEXを振り足していきましょう。


もし、まだほとんど火力転向ができていない状態だった場合は、
もうちょっと下の狩場で我慢してDEXを取ってからにしましょう。

さて、今回ばっかりは簡単にしようとしても無理な面がありました。
ただ、このステの装備による調整ができるようになると、
経験値効率は確実に上がります。
ぜひ、挑戦してみてください。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : HACK 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : HACK 極振り 16up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 10 - 28 : HACK 極振り 26up
LV 29 - 30 : DEX 極振り 8up
LV 31 : DEX * 2, AGI
LV 32 - 37 : AGI 極振り 12up
LV 38 - 44 : HACK 極振り 7up
LV 45 - 59 : DEX 極振り 30up
LV 60 : DEX, AGI
LV 61 - 62 : AGI 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 63 : DEX, AGI
LV 64 - 104 : AGI 極振り 51up
LV 105 : DEX 極振り 1up
マキシミン/斬り Bonus: 52 / 104 Point: 2
LV:105 STAB 3 HACK 110 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 95 AGI 96

まずまず。
一発でこれが出せたのが良い。
DEXを100とっちゃった方が良いのか、95止めでAGIをとるか…。
やってみないことにはなあ…。
予告どおりに振ってみました。
振ってみたらできたので、晒します。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 6 : STAB 極振り 8up
LV 7 : STAB * 2
LV 8 - 9 : STAB 極振り 7up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 25 : AGI 極振り 22up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 26 - 49 : AGI 極振り 27up
LV 50 - 60 : HACK 極振り 34up
LV 61 - 69 : AGI 極振り 9up
LV 70 - 73 : DEF 極振り 9up
LV 74 - 88 : AGI 極振り 14up
LV 89 - 120 : HACK 極振り 50up
LV 121 - 128 : AGI 極振り 6up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 129 - 160 : AGI 極振り 26up
LV 161 - 165 : STAB 極振り 10up
マキシミン/物理複合 Bonus: 82 / 164 Point: 1
LV:165 STAB 50 HACK 125 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 120 AGI 160

モナ以降、どこで狩れるのかが不確定なので、
とにかくDEX/AGIをきっちりとる形にしてみました。
装備は極火力でお願いします。
装備がいい人も、DEXをこのくらいとっておく方が無難じゃないかなと。
再フリ後は、剣先行で。
ポイントはHACKかDEXに振っていくといいかと思います。
一番最後をSTAB極振りにしておいたので、
ランダム負けが酷かったり、ほかにポイントを回したいときは
ここをいじってください。
できはあまりよくないです。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 15 : HACK 極振り 18up
LV 16 - 35 : AGI 極振り 29up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 36 - 54 : AGI 極振り 22up
LV 55 - 60 : HACK 極振り 15up
LV 61 : HACK
LV 62 - 72 : AGI 極振り 11up
LV 73 - 84 : HACK 極振り 22up
LV 85 - 95 : AGI 極振り 11up
LV 96 - 107 : HACK 極振り 18up
LV 108 : HACK, DEF
LV 109 - 111 : DEF 極振り 6up
LV 112 : DEF
LV 113 - 138 : HACK 極振り 31up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 139 - 149 : AGI 極振り 10up
LV 150 : DEF
LV 151 - 163 : AGI 極振り 11up
LV 164 - 165 : DEF 極振り 3up
マキシミン/物理複合 Bonus: 82 / 164 Point: 3
LV:165 STAB 50 HACK 137 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 125 AGI 150

DEXをこの程度までとりきっておいた方が、
的中ありで狩場を広げることが出来ます。
命中装備が整っているようなら、共通期間を削るといいかと。
ただし、その場合AGIを合わせるのが面倒になるので、
各自で調節してみてください。

うーん、どうなんだろ?
46-125-28-120-160
とかでも良いような気が最近はしてきました…。
こっちも要望があれば作ってみようかと思いますけど、
需要あるのかなあ…。
細部をわざと若干甘めに作った。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 : AGI
LV 50 - 52 : AGI * 3
LV 53 - 60 : DEX 極振り 10up
LV 61 - 64 : DEF 極振り 10up
LV 65 - 72 : HACK 極振り 20up
LV 73 - 98 : AGI 極振り 41up
LV 99 - 107 : HACK 極振り 18up
LV 108 - 124 : AGI 極振り 20up
LV 125 - 132 : DEF 極振り 16up
LV 133 - 142 : HACK 極振り 18up
LV 143 - 183 : AGI 極振り 44up
LV 184 - 195 : HACK 極振り 18up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 196 - 204 : AGI 極振り 9up
LV 205 - 232 : HACK 極振り 35up
LV 233 :
LV 234 - 237 : AGI 極振り 4up
LV 238 - 240 : DEX 極振り 3up
マキシミン/物理複合 Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 240 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 178 AGI 155

叩き台としては、こんなところでいいと思う。
振るタイミングを変えたりして、調節をしてみること。
あんまりうまくできなかった…w

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 7 : STAB 極振り 11up
LV 8 : STAB * 2
LV 9 : STAB 極振り 4up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 : HACK 極振り 4up
LV 41 : HACK * 3
LV 42 : HACK 極振り 5up
LV 43 : HACK, AGI
LV 44 - 61 : AGI 極振り 32up
LV 62 - 66 : DEX 極振り 6up
LV 67 - 69 : DEF 極振り 8up
LV 70 : DEF, HACK
LV 71 - 77 : HACK 極振り 17up
LV 78 - 91 : AGI 極振り 20up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 92 - 94 : DEX 極振り 4up
LV 95 - 120 : AGI 極振り 28up
LV 121 - 127 : HACK 極振り 14up
LV 128 : HACK, DEF
LV 129 - 133 : DEF 極振り 11up
LV 134 : DEF, HACK
LV 135 - 145 : HACK 極振り 19up
LV 146 : HACK
LV 147 - 151 : AGI 極振り 5up
LV 152 - 173 : HACK 極振り 30up
LV 174 - 176 : DEF 極振り 5up
LV 177 : DEF
LV 178 - 181 : AGI 極振り 4up
LV 182 - 200 : HACK 極振り 24up
マキシミン/物理複合 Bonus: 99 / 199 Point: 0
LV:200 STAB 130 HACK 125 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 187 AGI 149

DEFの手振りの回数を気持ち多めにしてあるので、
削ったらAGIが150に届くかと思います。
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