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クロエの方がAの初期値1であるべきだと思うんだ…(>_<)

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 炎術系 INT/DEX
LV 2 - 10 : INT 極振り 10up
LV 11 - 14 : DEX 極振り 14up
LV 15 - 23 : INT 極振り 9up
LV 24 - 30 : DEX 極振り 14up
LV 31 - 38 : INT 極振り 8up
LV 39 - 45 : AGI 極振り 14up
LV 46 - 51 : DEX 極振り 9up
LV 52 : DEX, DEF
LV 53 - 59 : DEF 極振り 11up
LV 60 - 61 : MR * 5
LV 62 - 95 : AGI 極振り 49up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 96 - 104 : AGI 極振り 11up
LV 105 - 113 : DEF 極振り 14up
LV 114 : DEF, MR
LV 115 - 120 : MR 極振り 16up
LV 121 - 164 : AGI 極振り 40up
LV 165 - 174 : DEX 極振り 9up
クロエ/炎術 Bonus: 86 / 173 Point: 0
LV:174 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 28 MR 30 DEX 175 AGI 155

かなりぎりぎりまで考えたけど、これが限界っぽ~。
DEXに余裕が無いので、大地先行をはさんだりする小細工が使えないし、
多分、このくらいの数字が限界じゃないかなあと思います。

いずれにしても、我慢と辛抱ですな(^_^;)
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LV44で経験値をスキルにストックして、
スキルを処理して、45での再振りを目指します。
まあ、よほどのことがないかぎり、
ここでの再振りはスキップできる可能性は高いですが…。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 無属性 MR/INT
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 3 - 10 : DEX 極振り 19up
LV 11 - 17 : INT 極振り 11up
LV 18 - 41 : DEX 極振り 37up
LV 42 - 44 : INT 極振り 4up
LV 45 : INT, MR * 2
クロエ/水術 Bonus: 22 / 44 Point: 0
LV:45 STAB 1 HACK 2 INT 41 DEF 45 MR 7 DEX 60 AGI 2

詳しく計算してないんでわかりませんが、
実際は、もうちょいLVが上がるかもしれません。
まあ、あがったとしても46までが限度だと思うので、
その場合は、上がったときのポイントをMRに極振りでいいかなと。
仮組みなんで、甘さがありますがご容赦を…。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 23 : AGI 極振り 25up
LV 24 : AGI
LV 25 - 26 : AGI 極振り 3up
LV 27 : AGI, DEX
LV 28 - 32 : DEX 極振り 10up
LV 33 - 39 : INT 極振り 14up
LV 40 - 45 : DEX 極振り 8up
LV 46 - 66 : AGI 極振り 22up
LV 67 : MR 極振り 6up
LV 68 : MR * 3
LV 69 - 78 : INT 極振り 17up
LV 79 - 83 : DEF 極振り 9up
LV 84 - 107 : AGI 極振り 21up
LV 108 : AGI, INT
LV 109 - 118 : INT 極振り 15up
LV 119 : INT, MR
LV 120 - 123 : MR 極振り 12up
LV 124 : MR
LV 125 - 149 : AGI 極振り 20up
LV 150 - 178 : INT 極振り 37up
LV 179 : INT, MR
LV 180 : MR 極振り 2up
LV 181 : MR, INT
LV 182 - 200 : INT 極振り 21up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 201 - 208 : DEF 極振り 13up
LV 209 - 215 : AGI 極振り 5up
LV 216 - 218 : DEF 極振り 4up
LV 219 - 220 : INT 極振り 2up
LV 221 : INT, MR
クロエ/炎術 Bonus: 110 / 220 Point: 1
LV:221 STAB 1 HACK 2 INT 126 DEF 48 MR 31 DEX 220 AGI 200

もうちょっと詰めるとこつめれると思います。
Xをもっと手振りしておいて、共通を短期間で終息させて、
DEFに振っているところをINTに置き換えると、
無駄が削れるんじゃまいかと…。

参考になれば幸いです。

-----------------------------------------
2008/01/03追記分
もっといいのできたよっ!!


[霧亜さんへ]の続きを読む
求めてやってくる人が多かったので試してみました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 雷術系 INT/DEX
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 11 - 28 : DEX 極振り 38up
LV 29 : DEX, AGI
LV 30 : AGI 極振り 2up
Xien : 炎術系 INT/DEX
LV 31 - 59 : AGI 極振り 43up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 60 - 79 : AGI 極振り 22up
LV 80 : AGI, MR * 3
クロエ/水術 Bonus: 39 / 79 Point: 0
LV:80 STAB 1 HACK 2 INT 62 DEF 22 MR 7 DEX 81 AGI 81

こんな感じで良いと思うんだけど…。
DEFはラセット装備条件あわせにしてみました。
とりあえず、自分の振り方はある程度無難な振り方なので、
クロエの場合はもっと尖った振り方の方が良いかもしれません。

ほーい、ってなわけでLV62です。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 無属性 MR/INT
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 大地系 DEF/INT
LV 3 - 10 : DEX 極振り 19up
LV 11 - 17 : INT 極振り 11up
LV 18 - 29 : DEX 極振り 21up
LV 30 - 42 : INT 極振り 16up
LV 43 - 50 : DEX 極振り 11up
Xien : 炎術系 INT/DEX
LV 51 - 57 : DEX 極振り 10up
LV 58 : DEX, INT
LV 59 - 62 : INT 極振り 4up
クロエ/水術 Bonus: 30 / 61 Point: 0
LV:62 STAB 1 HACK 2 INT 71 DEF 50 MR 5 DEX 72 AGI 2

まあ、こんなところで問題ないのではないかと…。
INTの手振りをひかえて、DEXに極振りしちゃうのも手かなと思います。
正直、LV52からLV62で狩場が変わることはないと思うので、
セット数を変えずに狩場での安全性を追求する形にまとめてみました。
さて、今回はここまでっす。お疲れ様でした。
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